มาดูตัวอย่างระบบ Full Body Tracking แบบ 10 คนจะเป็นยังไง

ยิ่งพัฒนาเท่าไหร่ก็ยิ่งสมจริงมากขึ้น สำหรับระบบ Full Body Tracking ที่กำลังจะเข้ามาเป็นระบบหลักของการเล่นเกมผ่านเทคโนโลยี Virtual Reality ซึ่งวันนี้มีผู้พัฒนาอย่าง Antilatency บริษัทผู้พัฒนาด้านซอฟต์แวร์ที่เชี่ยวชาญในระบบการติดตาม ได้ทำการปล่อยคลิปตัวอย่างการใช้งานระบบติดตามอุปกรณ์ตรวจจับร่างกาย ที่ใช้งานได้พร้อมกันสูงสุดถึง 10 คนด้วยกัน จะเป็นอย่างไรบ้าง

ในคลิปวิดีโอนี้ ทาง Antilatency ผู้พัฒนาระบบดังกล่าวได้ทำการทดสอบ โดยให้ผู้เข้าทดสอบได้สวมชุดที่มีตัว รับ – ส่ง สัญญาณบริเวณ หัว, มือ, และเท้า พร้อมกับสวมใส่แว่น VR พร้อมกันทั้ง 10 คน โดยใช้สีในการจำแนกตัวบุคคลที่สวมใส่อุปกรณ์ สำหรับการทดสอบคร่าวๆนี้ จะเห็นได้ชัดเจนว่าระบบการระบุตำแหน่งของอุปกรณ์และบุคคลนั้นสามารถระบุตำแหน่งได้อย่างแม่นยำ ไม่ว่าผู้สวมใส่จะเคลื่อนไหวหรือเคลื่อนที่ไปในทิศทางไหนก็ตาม ถึงแม้ว่าจะใช้ระบบการเชื่อมต่อแบบเก่าก็ยังสามารถทำงานได้อย่างเที่ยงตรงและแม่นยำ

โดยในการทดสอบนี้ทางผู้พัฒนาได้ใช้แว่น Pico G2 ในการสวมใส่ ส่วนอุปกรณ์เสริมอื่นๆ เป็นการพัฒนาขึ้นมาเองและใช้ระบบการเชื่อมต่อแบบ 2.4 Ghz ผ่านระบบ Wi-FI ภายใน พอมาถึงตรงนี้แล้วก็น่าจะมั่นใจได้ว่าเมื่อเทคโนโลยี 5G เข้ามาอย่างเป็นทางการหรือใช้ Router ที่รองรับเทคโนโลยี 5 Ghz ก็น่าจะช่วยให้การ รับ – ส่ง สัญญาณนั้นสามารถทำงานได้อย่างเที่ยงตรงและแม่นยำมากกว่าเดิมอย่างแน่นอน รวมไปถึงการพัฒนาระบบการติดตาม เพื่อรองรับการใช้งานในรูปแบบอื่นๆมากขึ้น

full-body-tracking-10-users

พอเห็นการทดสอบแบบนี้แล้ว อดที่จะคิดไม่ได้เลยว่าอีกหน่อย เราอาจจะได้เห็น Oasis ในโลกเสมือนจริง เฉกเช่นเดียวกับภาพยนตร์ Ready Player One ก็ได้ แต่สุดท้ายก็ทำได้เพียงแค่รอฟังข่าวดีชิ้นใหม่ในอนาคต แต่อย่างน้อยๆก็ถือว่าเป็นการพัฒนาที่น่าสนใจอีกครั้งหนึ่งในอุตสาหกรรม Virtual Reality และต่อไปเราก็คงจะได้ใช้งานพร้อมๆกันทั่วโลก รับรองว่าเทคโนโลยี VR จะเป็นอะไรที่น่าจับตามองยิ่งกว่าปัจจุบันนี้อย่างแน่นอนครับ