ชี้จุดแตกต่างของเกม Microsoft Flight Simulator ทั้ง 2 เวอร์ชั่น

อีก 1 เดือนเท่านั้น ชาว VR ทั่วโลกเตรียมตัว Take Off ขึ้นสู่ท้องฟ้าไปกับเกม Microsoft Flight Simulator ที่ทาง Microsoft ได้ออกมาประกาศแล้วว่าจะมีการสนับสนุนเทคโนโลยี VR เข้าไปภายในเกมนี้อย่างแน่นอน ซึ่งทำให้เหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายถึงกับต้องไปหาแว่น HP Reverb G2 มารอกันก่อนเลย แต่ก่อนจะไปเล่นกันนั้น ทางทีมงานจะพาไปดู 3 จุดที่เป็นข้อแตกต่างระหว่างเกมเวอร์ชั่นปกติและแบบ VR ให้ชมกันว่ามีอะไรกันบ้าง

มุมกล้อง

Flight-Simulator-2020-1024x576

อันดับแรกเลยที่จะไม่พูดถึงไม่ได้ นั่นคือเรื่องของมุมกล้องที่ใช้แสดงผลของตัวเกม โดยในเกมภาคปกตินั้นเราจะได้เห็นตัวเครื่องบินและบรรยากาศรอบๆเป็นหลัก แต่พอมีการประกาศลงเวอร์ชั่น VR นั้นทางผู้เล่นจะได้มองเห็นจากมุมมองของนักบินภายในห้องคนขับพอดีๆ นอกจากจะได้เห็นบรรดาปุ่มต่างๆแล้วยังสามารถมองภาพทิวทัศน์ของเกมนี้ผ่านหน้าต่างของเครื่องด้วยก็ได้

การควบคุม

Microsoft-Flight-Simulator-ss-01

ในเวอร์ชั่นปกตินั้นจะมีการควบคุมที่ไม่ซับซ้อนเท่าไหร่ แต่ในเมื่อมันสนับสนุนเทคโนโลยีแล้วก็ต้อใช้งานให้ครบ ซึ่งต่อจากข้อที่แล้ว เมื่อเปลี่ยนเป็นมุมมองแบบ First-Person ทำให้ผู้เล่นได้มองเห็นหน้าตาของแผงควบคุม โดยที่เรานั้นจะต้องทำการบังคับและสั่งการ พร้อมกับการให้ประสบการณ์ในการบินอย่างถูกต้องแก่เหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายอีกด้วย

ภาพทิวทัศน์และสิ่งที่ได้รับมา

Microsoft-Flight-Simulator-ss-02

แน่นอนว่าเกมนี้มีจุดขายนอกจากฝั่งเครื่องบินแล้ว เกมนี้ยังอ้างอิงแผนที่ด้วยระบบ GPS ทำให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับการบินได้อย่างเต็มที่ และการที่อ้างอิงแผนที่ของจริงมานี้ ทำให้ฉากภายในเกมก็จะมีลักษณะที่แตกต่างกันออกไป ขึ้นอยู่กับแต่ละโซนที่ไปบิน ทำให้ผู้เล่นสามารถชมภาพทิวทัศน์ต่างๆได้แบบเพลินๆ

นอกจากเหลุผลหลักๆ 3 ข้อที่เอามาบอกให้ฟังแล้ว จริงๆยังมีอีกหลายข้อที่หยิบมาพูดได้ แต่ด้วยความที่ตัวเกมยังไม่วางจำหน่ายเสียที เอาเป็นว่าเดี๋ยวเกมวางจำหน่ายแล้วมีปัญหาหรืออัพเดทอะไรเพิ่มเติม เดี๋ยวจะนำข้อมูลมาลงให้ทราบกันต่อไปนะครับ สำหรับเกมนี้จะวางจำหน่ายอย่างเป็ทางการในวันที่ 15 กันยายนนี้ บน Microsoft Store สามารถเล่นผ่าน HP Reverb G2 ได้ทันที ส่วนแบรนด์อื่นจะมีการอัพเดทให้ใช้ในภายหลังต่อไปครับ